Em entrevista exclusiva à BBC, a presidente executiva do Xbox, Asha Sharma, fala sobre a crise nos preços dos componentes e anuncia que jogadores poderão ter versões digitais de seus jogos físicos.
A presidente executiva do Xbox, Asha Sharma, afirma que a gigante dos games precisa pensar em preços acessíveis para a sua próxima geração de console, em meio a uma 'crise' nos preços de componentes de computador.
Em entrevista à BBC, ela disse que o aumento dos custos de hardware, impulsionado em parte pelos investimentos em inteligência artificial, faz com que as empresas precisem encontrar formas de tornar os games mais baratos.
Ela também revelou que os jogadores poderão em breve obter versões digitais de muitos dos jogos físicos que já possuem, o que significa que seus jogos antigos poderão ser jogados em futuros consoles Xbox sem precisar colocar um disco no drive.
'Sei que os jogadores amam mídia física e sei que há muitos benefícios na mídia digital. Quero garantir que as pessoas tenham escolha', disse Sharma.
Atualmente, jogos digitais podem ser baixados online e jogados em consoles Xbox ou PCs.
Mas alguns jogadores preferem discos, um dos principais benefícios é que eles podem ser comprados e vendidos usados.
O assunto tem sido polêmico. A Sony anunciou que novos jogos para PlayStation não serão mais lançados em disco a partir de janeiro de 2028, e o aguardado Grand Theft Auto VI também será lançado sem disco físico.
'Há pilhas de jogos nas prateleiras de todo mundo', afirmou Sharma.
'Estamos anunciando a capacidade de os jogadores obterem um direito digital para 1.000 títulos com discos físicos.'
Se um disco for vendido de segunda mão, os direitos digitais seriam transferidos para o novo dono.
Os jogadores poderão acessar o recurso inserindo um dos jogos suportados no console Xbox. E Sharma deu a entender que isso significaria que os jogadores poderiam jogar seus títulos antigos em futuros consoles.
'Sempre fomos pioneiros em compatibilidade com versões anteriores, então vocês continuarão vendo isso nas próximas gerações', disse ela.
Mas ela não revelou se o console de próxima geração do Xbox, atualmente com codinome Project Helix, terá leitor de disco.
'Nesta próxima geração, precisamos pensar em eficiência e preço acessível junto com desempenho', acrescentou.
Preocupação com o preço dos consoles
Pela primeira vez na história dos games, os consoles em geral tiveram aumento de preço anos depois de lançados.
Isso se deve em parte aos custos de componentes como memória RAM, que dispararam porque empresas de IA estão comprando todas as peças para seus data centers.
'Como indústria, estamos no meio do 'Rampocalypse'', disse Sharma.
'Toda a indústria precisa começar a inovar em preço acessível e eficiência. Isso é algo que não tivemos que fazer antes.'
'Mas com a crise atual em hardware e componentes, é absolutamente algo que todos precisamos pensar e inovar, dando às pessoas mais opções de como jogar e comprar seus consoles.'
O Xbox faz parte da Microsoft, uma das empresas que mais investem em infraestrutura de IA, o que por sua vez aumenta os preços dos componentes de hardware.
'A IA está mudando fundamentalmente muitas coisas', disse Sharma.
'Nosso trabalho como Xbox, ao continuarmos em nossa próxima geração, é levar em consideração o que está acontecendo no mundo e criar a melhor experiência para nossos jogadores.'
Isso significava, segundo ela, que para a próxima geração de consoles, o Xbox precisava pensar em 'eficiência de hardware em termos de uso de armazenamento e memória, o preço por unidade, os componentes, coisas assim'.
Sharma está no comando do Xbox há seis meses, vinda da divisão de IA da Microsoft.
Ela já falou da necessidade de uma 'reestruturação significativa na história do Xbox' após anos de desempenho abaixo do esperado.
Sharma disse à BBC que o 'recomeço' era 'para garantir que estaremos aqui pelos próximos 25 anos e continuaremos a cumprir nosso propósito'.
Na prática, isso significou cortar milhares de empregos, o que 'chocou' alguns funcionários afetados.
Ela acrescentou: 'Estamos no meio de uma nova geração que quer jogar de uma forma diferente, e também com novas tecnologias.'
'Dentro do Xbox, não fomos saudáveis.'
Ela admitiu que os próximos anos serão 'desafiadores', mas está com uma visão de longo prazo, com a previsão de que 'os games estão prestes a se tornar a forma mais importante de entretenimento do próximo século'.
Com reportagem adicional de Imran Rahman-Jones.
Confira também: As empresas de tecnologia estão culpando a IA pelos enormes aumentos de preços de aparelhos e consoles.
Veja também: O preço do Xbox Series X subiu em £ 170 devido ao aumento dos custos dos chips de memória.
Leia mais: Trabalhadores do Xbox ficaram chocados após 'banho de sangue' de demissões.

Asha Sharma (à direita) falando à BBC





